lunes, 30 de mayo de 2011

Sugerencia

Hola a todos

Empiezo el post con una sugerencia es que todos los 80s que quieran ser elites deben tener sus profesiones a full o al menos con un nivel de 400, y serán publicadas las profesiones a las q se dedican, para q todos lo sepamos; para que de esta manera todos podamos apoyarnos mutuamente. El ser elite nos da la posibilidad de retirar cosas del banco y oro si os hace falta.

Cuando deseen q alguno de los élites les haga algo preguntar con confianza y tratar de facilitarles las cosas proporcionando los materiales en la medida de lo posible.

Todos queremos hacer icc y otras raids difíciles con la guild, pero si no somos un grupo homogéneo. Es decir tener un GS de unos 5K en equipo pve no se va a poder realizar con éxito.

No sé si nuestros miembros saben cuál es la diferencia entre equipo PVE y PVP. Por lo q les diré PVP=temple y PVE sin temple.

Temple es una estadística defensiva sólo útil para bgs, arenas o duelos.

Aunq hay piezas PVP que tienen mejores estadísticas, yo recomiendo q solo lo usen para empezar a armarse para ir de mazmorras heroicas o sobre todo con collares o abalorios.

Al llegar a 80 yo recomendaría que si no tienen equipo de ningún tipo se armen con el set furioso; es un set q se consigue con honor en ventor, y es suficiente para empezar hacer heroicas, y recolectar emblemas del triunfo para cambiarlos por el primer set pve el cual lo venden en Dalarán al igual q algunos abalorios y anillos.

Recuerden siempre colocarse gemas en la medida de lo posible.

La mayoría de clases podemos cumplir 2 papeles, gracias a la doble especialización, así q procurar tenerla al igual q el equipo así será más fácil poder ir de mazmorras o de q gente fuera de la guild les invite a mazmorras. Esto es sobre todo porque siempre suele faltar tank o heal.

Una nota especial para los q no tienen equipo pve, calculen q para su primer set tendrán q acumular unos 210 emblemas del triunfo como mínimo para tener las 5 piezas pve.

Cuando vayamos de maz heroicas, recordar que por lo general se coloca botín de grupo, y todos estamos obligados a tirar codicia, a menos q necesitemos la pieza entonces tirar necesidad excepto encantadores q elegirá desencantar XD.

Por lo q tienen q conocer a sus clases y saber q estadísticas necesitan en su equipo, no elijan necesidad solo porque el gs de la pieza es más alto del q tienen. El GS no lo es todo.

Si aún no saben q estadística deben buscar, preguntar a 80s de la guild con más experiencia con su clase o buscar guías en internet q hay muchas.

Ahora también hay q aprovechar q se ha abierto la prueba del cruzado 10 y 25 hero y normal, gracias a esta podremos armarnos con equipo pre icc.

Es un post largo trataré de ser más breve en los próximos.

sábado, 14 de mayo de 2011

FORO

Este es el foro, aquí podemos hablar de lo que nos venga en gana. Os pido que me deis vuestras direcciones de gmail para poder uniros como autores del blog.

lunes, 1 de noviembre de 2010

Cataclysm

Siento entre curiosidad y miedo, curiosidad por los cambios que habrá, tanto en el rediseño de Ventormenta como en las nuevas magias de las clases, las mejoras visuales que creo recordar eran sobre la calidad de la textura del agua y efectos de luz, también hay ganas de ver a nuestros nuevos compañeros los hombres-lobo corretear entre nosotros. El miedo viene producido por la incertidumbre ante las novedades para los que nos gusta nuestro personaje tal y como está. Aunque en nuestro servidor nos tocará esperar algo más, ya podemos investigar y encontrar mucha información sobre los cambios que nos esperan.
Aquí el trailer en versión original:

miércoles, 27 de octubre de 2010

Cómo Surgió FuRiA

Ya ha pasado más de un año desde aquel día..., imposible recordar la fecha exacta, sin embargo recordamos nuestras primeras aventuras: desde buscar que nos firmasen los estatutos hasta qué nombres poner a las pestañas del banco. Fuimos tres amigos dentro del juego a quienes se nos ocurrió la idea, ya que habíamos conseguido llegar a nivel 80 y contábamos con los recursos suficientes para poder construirla poco a poco. Éramos los druidas Kai y Deirdre, con la ayuda de un compañero, que poco más tarde fue reemplazado por otro druida. Así entre los tres nos repartimos la tarea de crear la hermandad, por cuestión de tiempo descuidamos por una temporada la guild, pero eso no nos desmotivó a seguir con la idea de crear una hermandad en la que todos tienen algo que decir y cuya premisa número uno es disfrutar del juego ya sea durante unos minutos o durante horas.